Text copied to clipboard!
Tytuł
Text copied to clipboard!Projektant Gier
Opis
Text copied to clipboard!
Poszukujemy utalentowanego i kreatywnego Projektanta Gier, który dołączy do naszego zespołu tworzącego innowacyjne i angażujące gry komputerowe oraz mobilne. Osoba na tym stanowisku będzie odpowiedzialna za projektowanie mechanik rozgrywki, tworzenie dokumentacji projektowej, współpracę z zespołem programistów, grafików i testerów oraz dbanie o spójność wizji gry. Projektant Gier odgrywa kluczową rolę w całym cyklu życia gry – od koncepcji po finalny produkt.
Idealny kandydat powinien posiadać doświadczenie w projektowaniu gier, znać aktualne trendy w branży oraz wykazywać się umiejętnością analitycznego myślenia i rozwiązywania problemów. Wymagana jest również dobra znajomość narzędzi do prototypowania i dokumentowania projektów, takich jak Unity, Unreal Engine, Figma czy Miro. Kandydat powinien być pasjonatem gier i potrafić przekładać pomysły na konkretne rozwiązania projektowe.
Do obowiązków Projektanta Gier należy również testowanie i iterowanie zaprojektowanych mechanik, zbieranie opinii od graczy i zespołu, a także ciągłe doskonalenie gry w oparciu o dane i feedback. Współpraca z innymi działami, takimi jak marketing czy zarządzanie produktem, jest również istotnym elementem pracy.
Jeśli jesteś osobą, która potrafi łączyć kreatywność z techniczną wiedzą, a tworzenie gier to Twoja pasja, zapraszamy do aplikowania. Oferujemy pracę w dynamicznym środowisku, możliwość rozwoju zawodowego oraz udział w tworzeniu gier, które mogą osiągnąć globalny sukces.
Obowiązki
Text copied to clipboard!- Projektowanie mechanik rozgrywki i systemów gry
- Tworzenie dokumentacji projektowej (GDD)
- Współpraca z zespołem programistów, grafików i testerów
- Prototypowanie i testowanie koncepcji gry
- Analiza danych i feedbacku od graczy
- Dbanie o spójność wizji gry
- Udział w spotkaniach projektowych i sprintach
- Wprowadzanie poprawek i iteracja projektów
- Współpraca z działem marketingu i produkcji
- Śledzenie trendów w branży gier
Wymagania
Text copied to clipboard!- Doświadczenie w projektowaniu gier (minimum 2 lata)
- Znajomość narzędzi takich jak Unity, Unreal Engine, Figma
- Umiejętność tworzenia dokumentacji projektowej
- Zdolność analitycznego myślenia i rozwiązywania problemów
- Znajomość trendów i mechanik w grach komputerowych
- Umiejętność pracy zespołowej i komunikacji
- Kreatywność i pasja do gier
- Znajomość języka angielskiego na poziomie komunikatywnym
- Doświadczenie w pracy w metodykach Agile/Scrum
- Umiejętność przyjmowania i wdrażania feedbacku
Potencjalne pytania na rozmowie
Text copied to clipboard!- Jakie gry zaprojektowałeś/aś wcześniej?
- Z jakich narzędzi do projektowania gier korzystasz?
- Jakie są Twoje ulubione mechaniki rozgrywki i dlaczego?
- Jak radzisz sobie z krytyką i feedbackiem?
- Czy masz doświadczenie w pracy zespołowej?
- Jakie trendy w branży gier uważasz za najważniejsze?
- Czy potrafisz tworzyć dokumentację projektową?
- Jakie gry Cię inspirują?
- Czy masz doświadczenie z silnikami Unity lub Unreal?
- Jak wygląda Twój proces projektowania gry?