Text copied to clipboard!

Tytuł

Text copied to clipboard!

Projektant Gier

Opis

Text copied to clipboard!
Poszukujemy utalentowanego i kreatywnego Projektanta Gier, który dołączy do naszego zespołu tworzącego innowacyjne i angażujące gry komputerowe oraz mobilne. Osoba na tym stanowisku będzie odpowiedzialna za projektowanie mechanik rozgrywki, tworzenie dokumentacji projektowej, współpracę z zespołem programistów, grafików i testerów oraz dbanie o spójność wizji gry. Projektant Gier odgrywa kluczową rolę w całym cyklu życia gry – od koncepcji po finalny produkt. Idealny kandydat powinien posiadać doświadczenie w projektowaniu gier, znać aktualne trendy w branży oraz wykazywać się umiejętnością analitycznego myślenia i rozwiązywania problemów. Wymagana jest również dobra znajomość narzędzi do prototypowania i dokumentowania projektów, takich jak Unity, Unreal Engine, Figma czy Miro. Kandydat powinien być pasjonatem gier i potrafić przekładać pomysły na konkretne rozwiązania projektowe. Do obowiązków Projektanta Gier należy również testowanie i iterowanie zaprojektowanych mechanik, zbieranie opinii od graczy i zespołu, a także ciągłe doskonalenie gry w oparciu o dane i feedback. Współpraca z innymi działami, takimi jak marketing czy zarządzanie produktem, jest również istotnym elementem pracy. Jeśli jesteś osobą, która potrafi łączyć kreatywność z techniczną wiedzą, a tworzenie gier to Twoja pasja, zapraszamy do aplikowania. Oferujemy pracę w dynamicznym środowisku, możliwość rozwoju zawodowego oraz udział w tworzeniu gier, które mogą osiągnąć globalny sukces.

Obowiązki

Text copied to clipboard!
  • Projektowanie mechanik rozgrywki i systemów gry
  • Tworzenie dokumentacji projektowej (GDD)
  • Współpraca z zespołem programistów, grafików i testerów
  • Prototypowanie i testowanie koncepcji gry
  • Analiza danych i feedbacku od graczy
  • Dbanie o spójność wizji gry
  • Udział w spotkaniach projektowych i sprintach
  • Wprowadzanie poprawek i iteracja projektów
  • Współpraca z działem marketingu i produkcji
  • Śledzenie trendów w branży gier

Wymagania

Text copied to clipboard!
  • Doświadczenie w projektowaniu gier (minimum 2 lata)
  • Znajomość narzędzi takich jak Unity, Unreal Engine, Figma
  • Umiejętność tworzenia dokumentacji projektowej
  • Zdolność analitycznego myślenia i rozwiązywania problemów
  • Znajomość trendów i mechanik w grach komputerowych
  • Umiejętność pracy zespołowej i komunikacji
  • Kreatywność i pasja do gier
  • Znajomość języka angielskiego na poziomie komunikatywnym
  • Doświadczenie w pracy w metodykach Agile/Scrum
  • Umiejętność przyjmowania i wdrażania feedbacku

Potencjalne pytania na rozmowie

Text copied to clipboard!
  • Jakie gry zaprojektowałeś/aś wcześniej?
  • Z jakich narzędzi do projektowania gier korzystasz?
  • Jakie są Twoje ulubione mechaniki rozgrywki i dlaczego?
  • Jak radzisz sobie z krytyką i feedbackiem?
  • Czy masz doświadczenie w pracy zespołowej?
  • Jakie trendy w branży gier uważasz za najważniejsze?
  • Czy potrafisz tworzyć dokumentację projektową?
  • Jakie gry Cię inspirują?
  • Czy masz doświadczenie z silnikami Unity lub Unreal?
  • Jak wygląda Twój proces projektowania gry?